Московский музей советских игровых автоматов (МСИА) в 2025 году посетили 85 140 человек — на 13% больше, чем год назад, сообщила пресс-служба МСИА. Интерес к музеям техники показывает уверенный рост на фоне возвращения моды на инженерные профессии.
Эксперты объясняют интерес к техническим музеям несколькими факторами: запросом на профориентацию школьников, трендом на инженерные профессии и растущей потребностью в «тактильном» досуге, где можно не только смотреть на экспонаты, но и взаимодействовать с ними.

В тренде — интерактив
Согласно опросу ВЦИОМ, посетители до 35 лет больше других хотят иммерсивности и мультимедиа (54–60% и 23–25%). И этот запрос особенно высок среди молодежи и семей с детьми. Интерактивные музеи становятся всё популярнее, потому что люди хотят не только смотреть на экспонаты. В классических музеях зачастую у посетителей наступает состояние, которое музейщики больше века называют «музейной усталостью» — физическое и интеллектуальное истощение при долгом нахождении в экспозиции. Интерактивные музеи предлагают другой сценарий. Здесь на экспонаты не только смотрят, а взаимодействуют с ними. Вместо пассивного созерцания — живое участие. Вместо усталости — азарт и любопытство.

Инженерия становится приоритетом
Инженерные профессии снова в приоритете. К 2030 году в России планируется подготовить 2 млн специалистов инженерных профессий. Для этого при вузах создают инженерные школы, в школах — инженерные классы, обновляют программы профобразования.
Масштаб подтверждается данными правительства: в 2025 году в России насчитывалось порядка 1,4 млн студентов инженерных специальностей, а на инженерно-технические направления было выделено 248,5 тысячи бюджетных мест — почти 43% от общего количества (более 619 тысяч).
Музеи всё чаще становятся площадками для профориентации и развития инженерного мышления. Музей советских игровых автоматов делает ставку на интерактивность и развитие инженерных навыков через игру. Результат — рост посещаемости: в Москве за год на 13% (до 85 140 человек), а вместе с петербургским филиалом — на 20,5% (до 161 200 человек).
МСИА сотрудничает с Высшей школой экономики и Европейским университетом: в 2025 году здесь читали лекции о видеоиграх и интернет-культуре, весной 2026-го пройдут мастер-классы по робототехнике и лекции Школы дизайна НИУ ВШЭ.
В мире, где большая часть контента потребляется через экраны, живое общение с техникой становится новой ценностью. Интерактивные музеи не просто демонстрируют экспонаты — они позволяют понять, как устроены механизмы, как взаимосвязаны элементы сложных систем, что является основой инженерного мышления.
«Мы сделали ставку на интерактивный музей еще в начале 2000-х — это был неочевидный ход, все привыкли к табличке «Руками не трогать». Но именно через взаимодействие с техникой рождается инженерное мышление. Миссия нашего музея — популяризировать техническую смекалку и основы программирования через игру и живое взаимодействие с экспонатами. Сейчас это самый динамичный культурный тренд, который позволяет по-новому взглянуть на технику из прошлого и усилить интерес к практическим инженерным навыкам у детей и подростков. Запрос на такой формат досуга за последний год стремительно вырос на фоне усталости от экранного восприятия мира», — комментирует Александр Вугман, сооснователь Музея советских игровых автоматов.
Фото предоставлено пресс-службой МСИА










